How Riot Games does DevOps with Slack

Cette conférence en ligne s’adresse de préférence à :

  • Développeurs
  • Utilisateurs Slack
  • Professionnels de la technologie

Engineering and operations teams face intense pressure to push out better code on shorter timelines, but information silos and disparate tools create friction in the process that slows everything down.

Learn how Slack gives the engineers at Riot Games the speed and flexibility to connect with the right people, information and tools in one central place, allowing them to ship quality code faster, swarm incidents in record time and stay productive and engaged along the way.

Intervenants :

Byron DoverManager, Software Engineering, Riot Games
Allan LeinwandSenior Vice President of Engineering, Slack
Brian MazzaferriSr. Solutions Engineer, Slack

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