개발자

자동화의 구성 요소 만들기

차세대 플랫폼이 베타 버전으로 출시되어 모든 개발자들이 사용할 수 있습니다.

작성자: Taylor Singletary, Head of Developer Relations2024년 8월 21일

모든 것을 자동화하고 Slack에 통합하기 위한 Slack의 차세대 플랫폼이 개발자용 베타 버전으로 출시되었으며 향후 2주간 모든 팀에 점차적으로 확대될 예정입니다. 거의 3년 동안 커뮤니티와 협력해 실험, 개발, 테스트 과정을 진행했으며 여러분의 팀(그리고, Slack!)에 어떤 기능이 제공되는지 소개해 드릴 수 있게 되었습니다.

  • 기능, 트리거, 워크플로 등 구성 요소에 기반한 새로운 모듈식 구조는 재혼합 및 재사용할 수 있으며 Slack으로 흘러 들어오고 흘러 나가는 모든 것에 연결됩니다. 
  • Slack을 토대로 구축할 때 가장 지루한 부분을 단순화하고 명확하게 해 주는 Slack CLI 및 TypeScript SDK 등 새로운 도구를 포함해 더욱 빠르고 직관적인 개발자 경험을 제공합니다.
  • Slack의 관리형 서버리스 인프라에 기반한 안전한 배포, 데이터 보관 및 인증. 신속한 Deno 기반의 TypeScript 실행 시간은 귀사의 코드와 사용자에 계속 집중할 수 있도록 돕습니다.
  • 유연한 사용자 환경으로 Slack 어디서 구축한 것이든 쉽게 공유할 수 있습니다. 링크 트리거를 추가하면 워크플로를 이동할 수 있게 됩니다. 메시지를 통해 공유하거나 책갈피에 추가하거나 캔버스에 삽입하는 등 다양한 작업에 활용할 수 있습니다.

개발자, 관리자, 사용자의 의견을 듣는 것은 Slack과 같은 플랫폼을 구축, 유지 관리 및 발전시키는 데 대단히 중요합니다. 처음부터 엔터프라이즈 지원을 보장하는 것부터 새로운 Slack 기능이 출시될 때마다 새로움을 유지하는 것까지, 맞춤형 통합을 구축하는 일이 아주 쉬운 일은 아니라는 것을 알고 있습니다.

워크플로 빌더를 통해 고객이 업무 자동화에 성공하는 것을 목격한 후 저희는 개발자를 위해 이를 더욱 확장 가능하게 만들고 자동화의 힘을 더 많은 사람들에게 제공해야 함을 깨달았습니다. 여러분의 의견이 신중하게 고려된 저희의 모든 결정에 반영되어 오늘날의 Slack을 있게 했습니다!

플랫폼이 차별화되는 요인은 제공되는 옵션과 지원이 많다는 점입니다. 개발 경험은 유동적이고 광범위하여 Slack에 직접 지원 구조를 통합하는 새로운 방법을 모색하는 데 도움이 되었습니다.

WorkivaSaaS 운영 엔지니어Tyler Beckett

다음 단계 미리 보기

이번 개발자용 출시가 기대되는 만큼, 여러분의 창작물이 얼마나 진화할 지 정말 기대가 큽니다.

워크플로 빌더는 Slack을 자동화하고 모든 도구를 사용자의 손 안에 직접 통합할 수 있게 해 주는 노코드 도구를 통해 곧 강화될 예정입니다. 사용자가 가장 자주 사용하는 소프트웨어 기능과 트리거, 입력 및 출력을 결합하는 새로운 방법을 발견함에 따라 여러분이 만드는 기능과 워크플로는 무한하게 재혼합할 수 있게 됩니다.

맞춤형 기능이 포함된 워크플로 빌더

 

또, Slack의 플랫폼은 현재와 미래의 Slack 환경으로 자동 확장될 수 있는 워크플로를 만들 수 있도록 설계되었습니다. 여러분은 비즈니스 논리에 집중할 수 있으며 Slack은 여러분이 사용하는 기능과 워크플로가 Slack에 도입된 모든 새로운 환경에서 작동되도록 만들어 드릴 것입니다. 

예를 들어, 캔버스는 팀이 텍스트, 파일, 링크 요약 표시 등의 필수 정보들을 한 눈에 생성, 선별, 공유할 수 있는 새로운 영구적 환경입니다. 입사 첫날부터 워크플로를 삽입할 수 있으므로 온보딩 캔버스에 IT 요청 워크플로를 추가하는 등 관련 정보 속에서 이를 쉽게 찾아 사용할 수 있습니다.

요금에 대해 알아 두어야 할 사항

플랫폼에 대한 변경 사항들은 맞춤형 기능을 재사용하고 관리형 인프라에서 앱을 실행하는 등 새로운 기능을 통해 개발을 단순화하거나 간소화할 수 있게 고안되었습니다. 이러한 부가 가치가 반영될 수 있도록 차세대 플랫폼에는 다음과 같은 유료 구성 요소가 포함됩니다.

  • 모든 워크플로가 동일하지는 않습니다. 특정 고급 기능으로 구축된 워크플로에만 추가 비용이 적용됩니다.
    • 표준 워크플로: 내장된 Slack 기능만 있는 워크플로를 실행하는 것은 무료입니다. 
    • 고급 워크플로: 맞춤형 코드 기능이 있는 워크플로를 실행하는 경우 사용량 한도가 초과되면 요금이 부과됩니다.
  • 사용한 만큼만 결제됩니다. 가격은 워크스페이스의 사용자가 고급 워크플로를 “실행”하는 횟수에 따라 결정됩니다. 모든 조직의 금액이 다르므로 요구 사항이 변화함에 따라 사용량을 확대 또는 축소할 수 있는 제어력과 유연성을 보장하고자 합니다.
  • 기본적인 실행을 위해 한도는 충분합니다. 모든 유료 Slack 플랜에는 고급 워크플로를 실행할 수 있는 할당량이 포함됩니다. 이를 통해 고급 워크플로를 무료로 사용할 수 있으므로 먼저 가치를 실감할 기회를 누릴 때까지 어떤 비용도 발생하지 않습니다. 

고급 워크플로를 시도해 볼 충분한 시간을 드리기 위해 4월 24일부터 10월 31일까지 6개월 간의 프로모션 기간을 제공합니다. 이 기간 동안 고객에게는 고급 워크플로 실행에 대한 요금이 부과되지 않습니다. 요금에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인해 보세요. 

감사합니다.

업무의 일부를 자동화하는 데 플랫폼을 사용해 본 적이 있으시다면 감사드립니다. 웹후크만 사용하거나 수백 가지의 모든 RPC 방법에 능통한 슬래시 명령어 전문가이며 블록 키트 모음의 모든 블록을 알고 계신다면 감사드립니다. 본인의 의견을 알려주신 적이 있다면(특히 이해하기 힘들지만 필요한 의견이었다면) 감사드립니다.

TypeScript 및 Deno와 관련해 매우 적극적으로 참여해 주신 일본의 개발자 커뮤니티에 특별한 감사의 뜻을 전합니다. 문제를 해결하고 플랫폼 개선을 위해 협력해 주신 모든 분들께도 감사드립니다. 

마지막으로 조직의 새로운 통합 패러다임으로 길을 열어 주신 모든 Slack 관리자 여러분께 감사드립니다. 여러분의 노력은 기념비적이며 Slack은 새로운 자동화 플랫폼을 개발하는 동안 항상 여러분을 기억하고 있었습니다.

지금 구축해 보세요

여러분은 탁 트인 들판에 서 있습니다. 이 문서를 읽어 주세요. 영감을 제공할 튜토리얼과 샘플은 이곳에 있습니다. Slack 커뮤니티에서 대화에 참여해 주세요. 그리고 이 플랫폼 게임을 더욱 발전시킬 새로운 워크플로 빌더가 곧 출시된다는 것을 잊지 마세요.

여러분이 구축하게 될 앱들이 정말 기대되네요!

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